大分混成TRPG-Convention99[2014/01/05]
コンパルホール408号和室
2014年も開催!やったね!
正直天候があまり良くないのでちょっと心配していたモノの、最終的には十分な人数が集まりました。
ただスタッフは様々な要因で集まりが・・・
ってなわけですが、今回も無事開催出来ました。
そんな今回はエントリー3,成立3でした。

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Oita Evil Spirit
大分混成TRPG-Convention99[2014/01/05]
コンパルホール408号和室
2014年も開催!やったね!
正直天候があまり良くないのでちょっと心配していたモノの、最終的には十分な人数が集まりました。
ただスタッフは様々な要因で集まりが・・・
ってなわけですが、今回も無事開催出来ました。
そんな今回はエントリー3,成立3でした。

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MP2013in嘴ドーム[2013/12/28]
さて、様々な事があったのは毎年。
2013年も最後のイベントを強引に!
そうです。Esのあのイベントが復活です。
MP。
そう(M)モッフル(P)パーティー2013が開催されました。
ただモッフルつつくだけではありません。
今回もボードゲームをやると大変なあの人の希望を最大限に入れた気になった企画です。
モッフルをつつきながらPathfinderです。
と言っても普段出来ないぐらいガッツリキャラ作成です。
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年末差し迫ってますが、ほんのちょっと進めた分を。
色々カード化計画。
今回はキャラクターの特徴ルールです。
ただしPRD外はありません。
Advanced Player’s Guide
Download618.5 KB
Ultimate Campaign
[wpdm_file id=37]
大分混成TRPG-Convention97[2013/11/03]
コンパルホール405号和室
今回は元々参加出来ない方が多いことは分かっていたのでちょっと覚悟していましたが、雨もあって余計少なかった感じ。
まあ今回システム渡したりしたのでまたマスターが増えることを期待。
今回はエントリー2,成立2でした。
エントリー情報はこちら。
(http://www.pipu.net/kc_entry/kc_number/9720131103)
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4th Cageさんの所にアップされたシナリオ紅の陽の暁光 Dawn of the Scarlet Sunの邦訳。
いやー、本当にありがたいですね。
さて、チャンスを見つけてやりたいと思ったので、後ろに乗ってるアイコニックなキャラクターを例のアイコニックのpdfに追加しました。
“PRDJ_PDFのNPC Codex:Iconic Charactersを修正” の続きを読む
すみません。
PRDJ_PDFのAdvanced Race Guideにて修正を行いました。
表に縦罫線が入っていた為削除。
これだけです。
他に不具合など見つけた方はご連絡をお願いします。
ここのコメントとかでもかまいませんです。
お久しぶりです。
先日ツイートしましたが、HDDがクラッシュしました。
モーターも回ってません。静か。
データ系の一番重要な奴です。
分散がうまく出来ていなかった為、ピンポイントで重要ファイルが消えてしまいました。
混成関連とかPRDJ_PDFの最近作ったファイル(BeastiariesやEquipmentのCard化など)が無い状況です。
PDFは残っていても元のファイルが無かったり・・・
いろんな所に保存してたり、メモリーで残っていたりするファイルをかき集めていますが結構痛い部分がなさそう。
一応がんばったんですよ。
HDDの型番から同型HDDを購入して基板だけ移したり。
モーターは回るようになるんだけど基板のバージョンが違うのでデータが読めないっぽい。
ああ、一から作るのかー。
だったら振り返るより新しいモノを作ってベースにしよう。
と考えて、作りました。
さて、無かったはずの6秒があるんです。
自分は初めて6秒が失われたのです。いや助かったんですがね。
そんな事実が消えないよう、今回は撮った写真を出すのです。
“【参加レポ】Dungeons & Dragons Annual Convention 2013[2013/09/21-22]【DAC2013】(5:写真で追憶編)” の続きを読む
昨年が志し半ばで止まったので、今年はもうちょっと強い心で。
忘れる前に書けることは書かないと。
なのでまとめというよりは本当に自分への備忘録として恥を公開するシリーズ。
呪文編での失敗の継続となりますが、マジックアイテムです。
“【参加レポ】Dungeons & Dragons Annual Convention 2013[2013/09/21-22]【DAC2013】(4:キャラ作成deマジックアイテム編)” の続きを読む
えー、思い出したりしたらその都度少しずつ書いているのでまとまってないまま。
でもそのまま出しちゃう感じ。見にくいですよね。
まあ今後自分が思い出したりする為にあえて残すわけですよ。恥ずかしい足跡を。
そんな今回はキャラ作成っていうか呪文選択をたくさん失敗したな、っていう記録です。
“【参加レポ】Dungeons & Dragons Annual Convention 2013[2013/09/21-22]【DAC2013】(3:キャラ作成de呪文選択編)” の続きを読む